DESIGNER DIARY #1 Foréa : entrevue avec Gaëlle Dumont, conceptrice québécoise d’un jeu de société coopératif unique

DESIGNER DIARY #1 Foréa : entrevue avec Gaëlle Dumont, conceptrice québécoise d’un jeu de société coopératif unique

Bonjour à tous,

Un des prochains jeux du studio G1IDGames sera Foréa, créé et illustré par Gaëlle Dumont.

C’est son premier jeu de société, et il est superbe ! Certains ont déjà pu le tester lors de festivals ludiques, et d’autres auront cette chance prochainement.

Nous avons eu le plaisir de passer 15 minutes avec Gaëlle afin qu’elle nous parle du jeu, de son processus de création, ainsi que de ses valeurs et aspirations pour ce projet.

Je vous mets le lien de la vidéo interview réalisée avec elle, mais je vous retranscris également les points principaux pour ceux qui préfèrent lire :
https://youtu.be/2IN11g_dxq4

🌲 Peux-tu nous dire ce qu’est Foréa ?

C’est un jeu de société d’adresse coopératif pour toute la famille. Le thème tourne autour de l’équilibre et de la nature, et le but du jeu est de réussir à construire une forêt avec différentes pièces représentant des animaux et des arbres.

Toutes les pièces sont en bois et représentent la faune et la flore du Québec, ce qui renforce l’immersion et l’identité du jeu.

🌿 Était-ce important pour toi d’avoir un jeu principalement en bois ?

Oui, je trouvais ça un peu contre-intuitif d’utiliser d’autres matériaux pour un jeu qui véhicule des valeurs d’amour pour la nature.

🍁 D’où est venue l’idée d’un jeu en bois sur la forêt québécoise ?

Tout est parti d’un projet scolaire, un projet final d’études universitaires où j’avais carte blanche. Ce qui me tient à cœur, c’est la nature, et j’aime beaucoup l’univers du jeu de société, donc j’ai décidé de mélanger mes deux passions.

J’ai essayé de rendre le jeu le plus écoresponsable possible pour rester cohérente avec sa thématique. Ensuite, l’aspect coopératif s’est ajouté naturellement, puisque les enjeux environnementaux sont souvent des combats collectifs.

Même si ce sont de grands concepts pour un jeu familial, c’est comme ça qu’est née l’idée de Foréa.

🎨 Le jeu ne laisse pas indifférent visuellement. Ton cours était en game design ?

Non, mon programme était en design graphique. J’étais d’ailleurs la seule à avoir créé un jeu.

🎯 Pour toi, c’est quoi le design ?

Pour moi, le design, c’est répondre à une demande, qui vient souvent de quelqu’un d’autre. Dans ce cas-ci, la demande venait de moi.

🧩 As-tu été inspirée par une mécanique, un thème ou le matériau (bois) ?

Le thème a été l’élément fondateur. L’idée d’équilibre est venue ensuite, comme une métaphore de l’équilibre naturel.

J’ai donc cherché à traduire cette idée de manière ludique dans Foréa.

🎲 Avais-tu déjà présenté le jeu au public ?

Non, la première fois, c’était en classe pour mon projet final. La deuxième fois, c’était à la Zone Proto du Salon du Jeu de Montréal en novembre 2025.

Je voyais le jeu traîner dans ma chambre et, après quelques recherches, j’ai découvert cet événement. J’y suis allée et j’ai présenté le jeu au grand public pour la première fois.

🛠️ Est-ce ton premier jeu ?

Oui. J’avais déjà illustré des jeux de cartes, mais c’est le premier jeu pour lequel j’ai créé une mécanique complète.

À l’école, j’avais une contrainte à respecter, donc je m’étais donné comme objectif de créer un jeu fonctionnel.

🎨 Tu as fait la mécanique et le design graphique. Est-ce important pour toi de faire les deux ?

Oui. Pour moi, le design a porté le projet, mais je voulais aussi que le jeu soit réellement jouable.

J’ai fait un premier essai qui ne fonctionnait pas du tout lors des tests avec mes amis, mais je tenais à créer quelque chose de plaisant et fonctionnel.

🔄 À quoi ressemblait le jeu au début ?

C’était simplement un sac sans boîte, et le logo était déconnecté du jeu.

Grâce à mes collègues et mes professeurs — que je remercie — j’ai pu arriver à un design soigné, cohérent avec le thème et l’expérience que je voulais offrir.

👨👩👧👦 Est-ce un jeu uniquement familial ?

À la base, il était pensé pour les enfants et les familles. Mais avec son évolution, il s’adresse maintenant à tous les types de joueurs.

Même entre adultes, le jeu reste imprévisible et amusant. Il existe désormais deux modes de jeu : un mode familial et un mode plus difficile pour les joueurs expérimentés.

C’est un excellent jeu autant en famille qu’entre amis.

🎮 Quelle est ta manière préférée de jouer ?

J’aime que tout soit parfait, c’est dans ma personnalité. Mais j’ai l’habitude de jouer avec des gens qui aiment semer le chaos !

Félicitations Gaëlle pour ce jeu unique. Merci d’avoir partagé ton parcours et les coulisses de Foréa. Nous avons hâte de suivre la suite de son développement !

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