Jeu-Dit épisode 5 au FLIM 2026 avec Simon Murat du Passe-Temps et Tatiana Polouchine d'Origames

Dans les coulisses du jeu de société au FLIM avec Simon Murat, Tatiana Polouchine et Jeu-Dit

Jeu-Dit au FLIM 2026 : dans les coulisses du monde du jeu de société

Pour son épisode 5, Jeu-Dit quitte exceptionnellement le studio pour une émission spéciale été tournée en plein cœur du Festival Ludique International de Montréal — le FLIM.

Pendant près de trois heures, Hugo et Leany partent à la rencontre de celles et ceux qui font vivre le jeu de société au quotidien : créateurs de contenu, éditeurs, propriétaires de boutiques, organisateurs d’événements, bénévoles et entrepreneurs du milieu ludique.

Au centre de cet épisode : Simon Murat du Passe-Temps et Tatiana Polouchine d’Origames et des P’tits Pitchs, mais aussi Arthur Treluyer d’Abyss, David Ospina du Bureau du Loisir, l’équipe du FLIM, Mimi et Leyley de Ludivortex ainsi que Marc et David du Joker Pub Ludique de Terrebonne. 

Une émission qui pose une question essentielle : comment transformer sa passion du jeu de société en projet professionnel durable?

Le FLIM : Montréal devient un immense terrain de jeu

Le Festival Ludique International de Montréal est rapidement devenu un rendez-vous important pour la communauté ludique francophone.

Sa deuxième édition s’est tenue les 24, 25 et 26 juillet 2026 dans le Quartier Latin de Montréal, avec une programmation gratuite consacrée aux jeux de société, aux créateurs, aux éditeurs et aux rencontres avec le public. Après une première édition ayant attiré environ 43 000 festivaliers, l’organisation annonçait pour 2026 une vingtaine d’exposants, une cinquantaine de bénévoles et de nombreux artistes et intervenants. leflim.com

C’était donc l’endroit idéal pour sortir Jeu-Dit du studio et aller directement à la rencontre de l’industrie.

Plutôt que de seulement présenter les nouveautés du moment, cet épisode cherche surtout à comprendre qui se trouve derrière les jeux, les vidéos, les boutiques et les événements que les joueurs apprécient.

Comment réussir comme média spécialisé dans le jeu de société?

Créer du contenu sur les jeux de société peut sembler simple : une caméra, quelques jeux et une chaîne YouTube.

La réalité est évidemment beaucoup plus complexe.

À travers les discussions avec plusieurs créateurs de contenu présents au FLIM, notamment Tatiana Polouchine, l’épisode aborde certains des éléments indispensables pour développer un média ludique : trouver son identité, apprendre à communiquer devant une caméra, développer une régularité et surtout continuer même lorsque les résultats ne sont pas immédiats.

Tatiana est notamment derrière Les P’tits Pitchs, le format vidéo d’Origames. Au sein de l’éditeur français, elle agit comme directrice artistique web, gère notamment leur présence Instagram et participe à la création, la présentation et au montage de contenus vidéo. Origames

Son parcours permet d’aborder une réalité souvent oubliée : derrière quelques minutes de vidéo se trouvent la préparation, l’écriture, le tournage, le son, l’éclairage, le montage et beaucoup d’expérimentation.

Quel matériel faut-il pour créer du contenu sur les jeux de société?

L’un des sujets abordés durant l’émission concerne justement le matériel nécessaire pour commencer.

Une bonne caméra peut évidemment améliorer le résultat, mais elle ne remplace pas les bases : un son compréhensible, un éclairage adéquat et une présentation capable de retenir l’attention.

Et surtout, aucun équipement ne remplace la persévérance.

Plusieurs projets qui semblent aujourd’hui parfaitement établis ont commencé modestement avant de trouver progressivement leur style et leur public.

Simon Murat : du Passe-Temps à la création de contenu et à l’édition

Autre grand invité de cet épisode : Simon Murat, figure bien connue de la communauté ludique francophone et propriétaire du Passe-Temps.

Son parcours permet à Jeu-Dit d'explorer plusieurs facettes du métier.

Avant de reprendre le Passe-Temps, Simon y travaillait déjà depuis plusieurs années. Il a ensuite repris le commerce en 2021. L’entreprise a depuis développé sa présence physique, son commerce en ligne et surtout une importante présence vidéo autour du jeu de société. La Gazette du Midi

Dans l’émission, la discussion dépasse donc largement la simple gestion d’une boutique.

On parle de création de contenu, de relation avec la communauté, d’entrepreneuriat, mais également de création et d’édition de jeux, notamment avec des projets comme Camarades et Mystère.

Cela permet de montrer à quel point les différents métiers du jeu de société peuvent aujourd’hui se croiser : vendeur, communicateur, créateur, éditeur et entrepreneur peuvent parfois faire partie d’un même parcours.

Pourquoi les boutiques de jeux de société restent-elles essentielles?

Alors que la vente en ligne occupe une place toujours plus importante, le rôle des boutiques spécialisées revient régulièrement dans les discussions de cet épisode.

Une boutique de jeux ne sert pas uniquement à vendre une boîte.

Elle permet de conseiller un joueur, expliquer un jeu, faire découvrir une nouveauté et créer une communauté locale.

C’était d’ailleurs l’un des sujets mis de l’avant par Simon Murat au FLIM 2026 avec sa conférence « Jouer local », consacrée à l’importance des boutiques de proximité. L'initiative

L’émission échange aussi avec Arthur Treluyer d’Abyss, apportant une autre perspective sur le fonctionnement d’un commerce spécialisé et sur les défis rencontrés par les boutiques ludiques.

Pour les éditeurs comme pour les joueurs, ces lieux demeurent une importante porte d’entrée vers le jeu de société.

Organiser un festival ludique : tout ce que le public ne voit pas

Un événement comme le FLIM ne repose évidemment pas uniquement sur les exposants.

Jeu-Dit rencontre également plusieurs personnes qui rendent le festival possible.

Germain Malhouitre, membre de l’organisation, revient sur les coulisses du FLIM, tandis que Marine Beringer, qui participait à la direction artistique et à la scénographie du festival, permet de mieux comprendre tout le travail nécessaire pour créer une identité visuelle et transformer un espace urbain en événement ludique.

L’émission donne aussi la parole à Stéphane et Étienne, bénévoles du FLIM.

Une manière de rappeler que derrière les scènes, les tables de jeu et les animations se cache toute une équipe de personnes passionnées.

Ludivortex et Le Bureau du Loisir : d’autres façons de vivre du jeu

L'industrie du jeu de société ne se résume pas aux auteurs, éditeurs et détaillants.

Avec David Ospina du Bureau du Loisir ainsi que Mimi et Leyley de Ludivortex, cet épisode explore d’autres manières de faire du jeu un projet professionnel ou médiatique.

La discussion revient notamment sur la création d'une identité, le développement d'une communauté et la persévérance nécessaire avant qu'un projet commence réellement à trouver son public.

C'est d'ailleurs l’un des grands fils conducteurs de ce spécial FLIM : les réussites visibles aujourd'hui sont souvent le résultat de plusieurs années de travail beaucoup moins visibles.

Joker Pub Ludique Terrebonne : jouer, manger et créer une communauté

L’équipe de Jeu-Dit est également allée à la rencontre de Marc et David du Joker Pub Ludique Terrebonne.

Le concept du pub ludique représente une autre facette intéressante de l’écosystème du jeu de société : transformer le jeu en expérience sociale.

Le Joker Pub de Terrebonne combine une ludothèque accessible au public, de la restauration et des animations. L'établissement propose notamment des soirées quiz, des événements de jeux, des bazars ainsi que des forfaits pour groupes, anniversaires et événements corporatifs. Le Joker Pub Ludique

L'objectif dépasse donc encore une fois la vente de jeux.

Il s'agit de créer un endroit où les gens peuvent découvrir des titres, rencontrer d'autres joueurs et simplement passer une soirée autour d'une table.

Le jeu de société, une industrie avant tout portée par des passionnés

En réunissant autant de profils différents dans un même épisode, ce spécial de Jeu-Dit montre toute la diversité du milieu ludique.

Un jeu de société peut passer entre les mains :

d’un auteur qui imagine son concept;

d’un éditeur qui accompagne son développement;

d’une équipe artistique qui crée son univers;

d’un média qui le fait découvrir;

d’un distributeur;

d’une boutique qui le conseille;

puis finalement d’un animateur ou d’un pub ludique qui le fait jouer.

Et derrière presque chacune de ces étapes se trouvent des personnes qui ont commencé par une passion.

Le message qui ressort particulièrement de cet épisode est probablement celui de la persévérance.

Créer une chaîne, lancer une boutique, publier un jeu ou organiser un festival demande du temps. Les résultats sont rarement instantanés, mais les parcours racontés au FLIM montrent qu'un projet peut grandir considérablement lorsqu'on continue à apprendre, à créer et à bâtir une communauté.

Voir Jeu-Dit épisode 5 — Spécial FLIM

Dans cet épisode, retrouvez notamment :

Arthur Treluyer — Abyss
David Ospina — Le Bureau du Loisir
Germain Malhouitre — organisation du FLIM
Marine Beringer — direction artistique et scénographie
Stéphane et Étienne — bénévoles du FLIM
Mimi et Leyley — Ludivortex
Simon Murat — Le Passe-Temps
Tatiana Polouchine — Origames / Les P’tits Pitchs
Marc et David — Joker Pub Ludique Terrebonne

L’épisode complet dure près de trois heures et a été enregistré durant le FLIM des 24, 25 et 26 juillet 2026.

Regardez Jeu-Dit épisode 5 : Spécial été au FLIM sur YouTube.
Voir l'épisode complet sur YouTube


FAQ — Jeu-Dit au FLIM

Je te recommande fortement de garder cette partie. Elle est particulièrement intéressante pour l’AEO, les extraits Google et les moteurs de réponse IA.

Qu’est-ce que le FLIM?

Le FLIM est le Festival Ludique International de Montréal, un événement consacré au jeu de société et à la culture ludique francophone. L’édition 2026 s’est déroulée gratuitement du 24 au 26 juillet dans le Quartier Latin de Montréal. 

Qui sont les invités de Jeu-Dit épisode 5?

L’épisode accueille notamment Simon Murat du Passe-Temps, Tatiana Polouchine d’Origames, Arthur Treluyer d’Abyss, David Ospina du Bureau du Loisir, Mimi et Leyley de Ludivortex, des membres de l’organisation du FLIM ainsi que l’équipe du Joker Pub Ludique Terrebonne. 

Qui est Simon Murat?

Simon Murat est le propriétaire du Passe-Temps, une boutique française spécialisée dans les jeux de société basée à Toulouse et également présente à Montauban. Il est aussi très actif dans la création de contenu vidéo autour du jeu de société. 

Qui est Tatiana Polouchine?

Tatiana Polouchine est directrice artistique web chez Origames. Elle participe notamment aux contenus vidéo de l’éditeur et est connue pour la présentation des P’tits Pitchs. 

De quoi parle Jeu-Dit épisode 5?

L’épisode aborde notamment la création de contenu sur le jeu de société, le matériel nécessaire pour produire des vidéos, la persévérance, la gestion d’une boutique ludique, l’édition de jeux, l’organisation d’un festival et le fonctionnement d’un pub ludique.

Où regarder Jeu-Dit?

Jeu-Dit est disponible gratuitement sur YouTube ainsi qu'en format balado sur Apple podcast, Spotify, Deezer et toutes les autres plateforme de balado.

L’émission propose des discussions avec des auteurs, éditeurs, médias, boutiques et autres acteurs du monde du jeu de société.

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